Z'ont juste pas compris que la 3d sur DS c'était juste n'importe quoi mais bon... les suiko ont toujours eu de la 3d lors des bastons, c'est une marque de fabrique... ) Modifié par Nigel le 09/06/2009 à 12:00 #15 non mais faut juste que ce soit utilisé de façon à ce que la personne n'ait pas à regarder l'autre écran qu'il controle. Quoi pour moi ça sert à rien en vrai mais bon... RPG maker DS. Répondre à la discussion Vous êtes en mode visiteur! Si vous le souhaitez, vous pouvez vous connecter afin d'intervenir avec votre personnage.

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C'est pas agréable. #12 Je pense pas qu'il y a une bonne technique pour jouer à The world ends with you en marchant, par contre y a pleins de jeux qui utilisent pas le stylet, profite en ^^ #13 ouai bah je m'y mettrais ensuite faut que je le termine! J'ai à peu pret trouver la technique mais du coup le perso du bas il fait du n'importe quoi vu que je le regarde pas j'agite juste le stylet comme un bourrin en évitant les poteaux irl et j'enchaine les combos avec la meuf-ultra-relou-et-conne-que-je-hais. Rpg ds fr minecraft. #14 Nan mais la DS est tout sauf ergonomique: on peut pas matter les deux écrans en même temps, on peut pas utiliser le stylet sans foutre sa main devant l'écran. C'est juste un argument de vente pour attirer les gens et montre "ce qu'on peut faire que c'est vachement putain de cool", mais en dehors de l'argument de vente, l'argument gameplay ne tient pas la route un seul instant. Enfin bon. Après tout dépend des jeux aussi, certains sont sympas au stylet, le problème étant qu'ils foutent du jeu au stylet / double écran partout, même là où y en a pas besoin.

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Le jeu RPG maker sort sur nintendo DS!!!!! Dans sa version original ce jeu s'appelle RPG Tsukuru DS. Il est sorti le 11 mars au japon et arrivera en septembre en Europe!!!! Voici une petite vidéo pour vous faire saliver!! Voila aussi quelques images sur le jeu! [/quote] L'image du coffret de RPG maker DS. Voila!!! Venez me donnez vos avis! !

C'est exactement le même débat que pour la 3d. Sinon les testeurs dans les magasines de merde vont chier un argument qui pue: "ololol c'est nullashié le jeu il utilise même pas toutes les possibilités de la konsaul". Bande de cons. -_- Résultat, les devs se sentent obligés d'utiliser toutes les options de la console, même lorsque le concept ne tient pas la route, juste pour faire plaisir aux gens qu'ont-rien-compris-mais-qui-vont-acheter-parske-le-monsieur-du-test-il-a-dit-que-c'était-techniquement-megatopcool. Au final, le jeu restera dans le placard. Mais ils seront contents de l'avoir... juste pour.. heu... Rpg ds fr 1. parce qu'il est cool (selon le testeur de merde) Ca aura donc montré que l'argument technique est valable, et donc on s'enfoncera toujours et encore vers la qualité commerciale au lieu de la qualité artisanale. Mais bon on va pas se plaindre de la DS, elle est ZE console à vrais bons jeux new-old-school ^^ (Suis en train de me taper Suikoden Tierkries là, il défonce bien, ils ont compris que le stylet était une option seulement, et c'est cool.