Forums MMO Dofus Serveurs Jiva [Team] Donjon Squelette Depart ce soir a 20h00 devant l'entrée du donjon située en 10/15 je crois. - evenk iop lvl 91 - cafe-soluble feca lvl 48 - Degun sram lvl 43 - DarkShaka xelord lvl 85 - ForceNoire lvl 51 - shakrar feca 46 ( pas sur) - fennel eni lvl 53 - aspro eni lvl 45 26/02/2005, 21h38 Alpha & Oméga Degun, Sram level 43 en salle 2. 26/02/2005, 21h39 Héros Xelor lvl 85 26/02/2005, 22h16 c'est un peu vide ><" 26/02/2005, 23h28 On cherche un eni... [Team] Donjon Squelette. départ sans doute demain 27/02/2005, 00h23 Bagnard je pourrait peut etre venir demain si une certaine personne se connecte avant, donc je suis en stand-by pour l'instant ^^ cafe feca lvl 48 edit: normalement c'est bon 27/02/2005, 00h31 Bonjour à tous, La visite du chateau est-elle toujours d'actualité? Qu'y a t-il a faire la bas? J'ai entendu dire une invoque? Mais a coup sur comme le chacha? Sinon je suis un féca ForceNoire lvl 51 avec une clef du donjon a votre service 27/02/2005, 11h31 oui c'est a coup sur, du moment qu'on finisse le dongeon 27/02/2005, 11h45 Et d'ailleurs à ce propos, quel est le niveau de difficulté?

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4%) Chafer Draugr Niveau: 42 à 50 480 à 630 10 4 13 à 15 17 à 19 13 à 15 13 à 15 -14 à -10 11 à 15 Mjöllnir: Inflige des dommages Air et applique l'état Pesanteur sur la cible durant un tour. Se lance au contact uniquement. Do Fus Rah! : Repousse de 5 cases, réduit les résistances de poussée de la cible de 10, augmente ses propres résistances de poussée de 10 durant 6 tours. Hel: Place un glyphe-poison infligeant des dommages dans l'élément Air pour chaque PM utilisé. Donjons des squelettes (Chafer Ronin) – Guidofus : Dofus – Le guide. Se lance à mi et longue distance. Mâchoire du Chafer Draugr (40%), Viande Tendre (40%), Fragment d'Os (4%), Sachet de Poudre de Perlinpainpain (1 à 1. 4%) Chafer Primitif Niveau: 34 à 42 400 à 560 14 à 18 6 à 10 10 à 12 8 à 10 4 à 8 0 à 2 -4 à 0 Curare: Inflige des dommages dans l'élément Eau. Se lance au contact uniquement. Élancé de Couteau: Retire 10 points de Fuite ainsi que 10 résistances fixes Eau pour 2 tours. S'attire de deux cases sur sa cible. Se lance en ligne uniquement à mi distance. Robustesse: Applique une protection sur le lanceur réduisant les dommages de 12 à 14.

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Une créature dotée de membres acquiert une attaque de griffes par main; il peut user de chacune d'elle à son bonus d'attaque maximal. Enfin, le bonus de base à l'attaque d'un squelette est égal à la moitié de ses dés de vie. Dégâts. Les armes (naturelles ou non) infligent des dégâts normaux. Une attaque de griffes inflige des dégâts selon la taille du squelette. (Si la créature de base disposait déjà de griffes, utilisez les dégâts de celles du squelette s'ils sont plus élevés unqiuement. ) Infime ou minuscule 1 Très petite 1d2 1d3 Moyenne 1d4 Grande 1d6 1d8 2d6 2d8 Attaques spéciales. Un squelette ne conserve aucune des attaques spéciales de la créature de base. Particularités. Un squelette perd la plupart des particularités de la créature de base. Entrée donjon squelette spip. Il conserve les particularités extraordinaires relevant d'attaques au corps à corps ou à distance. En outre, il gagne les suivantes: Immunité contre le froid (Ext). Les squelettes ne sont pas affectés par le froid. Réduction des dégâts (5/contondant).

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Mais surtout combien de temps cela dure t-il? 27/02/2005, 11h48 il nous faudrais un bon eni, après je pense que sa ira ^^ pour le temps je ne sait pas du tout... 27/02/2005, 12h17 et ce serait pour quand? 27/02/2005, 13h02 des que l'on aura un eni ^^ 27/02/2005, 13h20 Héros / Héroïne Eni lvl 37 bien boosté et frappant fort... I-angel-of-death-I... Seul probleme j ai pas la clé... Si vous en avez une en trop je vous l achete... 27/02/2005, 14h06 j'ai la clé c'est bon, j'ai aussi la clé pour shakrar. Dofus Rétro: Donjon des Squelettes, guide Dofus 1.29 - Millenium. edit pour en dessous: c'est pas dit que c'est toi l'ami en question ^^ 27/02/2005, 14h26 shakrar feca 46 normalement j'ai ma clef très bientot mais je ne suis pas sur a 100% pr ce soir c'est moi "l'ami " en question je prévien soluble si je ne peux pas. inscrit moi stp 27/02/2005, 14h27 Oui mais ou est ce donjon? ^^ 27/02/2005, 16h00 hello si il vous reste une place j'ai un eni lev 45 mon perso aspro sinon 20h pour moi c'est bon aussi 27/02/2005, 16h07 le donjon est au cimetière la ou l'on drop maîtrise de l'epée ( en general) 27/02/2005, 16h09 fennel eni lvl 53 ou garvera sram lvl 53 au choix 27/02/2005, 18h23 hello, Je suis ok s'il vous reste une place Cra lvl 56 plus de 300pv Merci:-) 28/02/2005, 15h14 Forums MMO Dofus Serveurs Jiva [Team] Donjon Squelette

Voila les fantassins! Juste après c'est la dernière salle, allez, courage! Je suis avec vous! Le groupe est aléatoire, Ribs et Fantassins sont de la partie, pas de boss pour ce donjon: (Nonon, c'est pas le Chêne Mou au milieu) Bien joué, tu viens de finir ce donjon! Maintenant, pour recuperer ce sort, il faut que tu arrive a comprendre ce que le chaferfu a à te dire: Demander son secret => Demander à apprendre l'invocation de chaferfu =>Dire "Bonjour! " Si vous choisissez l'autre proposition, il recommencera son baratin et vous devrez lui repondre correctement. Si vous avez deja le sort, vous ne pouvez pas le ré-apprendre. Entrée donjon squelette dans. Vous pouvez donc booster cette attaque en toute sérénité:

Kalonek, Hécate PS: j'aime beaucoup ton idée de donjon des ténèbres Score: 13581 Feca-Alison #6246 - ABONNÉ - 25 Novembre 2010 - 14:31:36 Bonjour C est en fait tout le problème des premiers donjons qui ont perdu beaucoup de leur intérêt pour des personnages hl ou thl. Ce n est pas spécifique au donjon squelette. Faut il pour autant rajouter des boss ou des difficultés? Pour moi la réponse est non. Il faut laisser des donjons faciles ( du point de vue d un ancien joueur) pour ceux qui arrivent; il y en a quand même toujours un peu. Je me souviens avoir perdu à mon premier donjon squelette. Pour les joueurs plus confirmés, il y a d autres donjons et d autres zones. Entrée donjon squelette beespip v. Par exemple, l extension frigost, sinon à quoi ça sert que Ankama Games se décarcasse. Solution de facilité, on augmente la difficulté des donjons en fonction du lvl moyen du serveur; mais il y aura alors des laissés-pour-compte bl qui ne pourront plus rien faire. Ankama Games laisse donc très justement les donjons à leur niveau de difficulté, et crée des extensions plus difficles pour les aventuriers aux dents longues!