Ma Planète c'est une place pour publier par passion, pour le plaisir, et pour le partage!! Après si c'est vu et commenté c'est tant mieux. Partagez cette page avec: Qui veut gagner des millions Auteur: Je ne suis pas l'auteur de ce pps Ajouté le: 06/23/2011 Catégorie: Divers Commentaires: 0 Poids du pps: 1. 01MB 1pas mal Cliquez ici pour voir le PPS Faites découvrir ce pps à vos amis sur facebook cliquez sur un des boutons Politique de droit d'auteur. Si le pps que vous avez placé sur Ma Planète enfreint les droits d'auteur, ou est un pps modifié partiellement, il sera effacé sans avis à la première plainte de l'auteur. ATTENTION si vous êtes dans l'incapacité d'ouvrir ce pps, c'est qu'il a été probablement réalisé avec la dernière version de Microsoft Power Point. Diaporama qui veut gagner des millions 2008. Vous devez vous mettre à jour votre power point. Si vous n'avez pas microsoft power point et que vous ne désirez pas payer pour l'avoir vous pouvez installer Libre office en version française gratuitement LES CRÉATEURS DE PPS N'ONT PAS À RÉALISER DES PPS POUR LES VERSIONS ANTÉRIEURES C'EST À VOUS DE VOUS METTRE À JOUR.

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Slides: 11 Download presentation Une blonde, se nommant Barbara, joue à "Qui veut gagner des millions". Diaporama PPS réalisé pour: // diapora mas-a-la-con. com • Jean-Pierre, l'animateur: Barbara, vous avez gagné 300 000 euros; • il ne vous reste plus qu'une seule question. Cette prochaine question peut vous permettre de gagner le million, • mais, si vous trompez, vous retomberez à 48 000 euros. • Vous pouvez toutefois vous arrêter maintenant et repartir avec les 300 000 euros. • Que faites-vous? Barbara: Je continue. Jean-Pierre: Pour un million d'euros, voici donc la quinzième et dernière question: Lequel de ces oiseaux, ne fait pas son propre nid? • Est-ce? : A. Le merle B. Le moineau C. Le coucou D. La grive. Qui veut gagner des millions ? : Photos et diaporamas exclusifs ! - Puremedias. Rappelez-vous, Barbara, cette question vaut 1 million. Barbara: C'est le coucou. Jean-Pierre: En êtes-vous sûre? Rappelez-vous: Vous pouvez repartir avec 300 000 euros ou jouer... Barbara: Je veux jouer; c'est le coucou. • Jean-Pierre: Êtes-vous absolument certaine? Barbara: Absolument!

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3. Créez vos questions(15 au total): vous pouvez aussi insérer des vidéos dans vos questions, grâce au code source. Elles apparaitront à droite de votre jeu sous ce logo: 4. Enregistrez à la fin et le tour est joué. Vous n'avez plus qu'à mettre le lien vers le jeu créé à disposition de vos élèves, via votre blog ou votre ENT. Voici le tuto imprimable:

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En bref Créez votre propre jeu de: « qui veut gagner des millions? » dans la langue de votre choix. Ce site gratuit propose de générer un jeu de "qui veut gagner des millions? " avec la musique, les jokers et les différents paliers. Pour ceux qui connaissent ce jeu sur Learning Apps, c'est une alternative intéressante. Le coté réaliste du jeu permet de créer une certaine émulation dans la classe car l'environnement sonore est familier à de nombreux élèves. L'existence des différents jokers favorise le jeu en équipes. Vous n'avez pas besoin de vous enregistrer pour créer votre jeu. Par contre vous ne disposez que d'un lien vers le jeu et pas d'un code d'intégration. Très simple à créer, une fois complet, votre jeu est mis à disposition sur le site. Un lien vers votre jeu vous est donné pour que vos élèves puissent y accéder. Diaporama qui veut gagner des millions questions. 1. Connectez-vous en cliquant sur le lien: 2. Cliquez sur « créez votre quiz » en bas à gauche de l'écran. Cette fenêtre s'ouvre: Remplissez les différentes cases demandées, vous pouvez mettre un message d'accueil et de fin dans la langue de votre choix, et passez à la page suivante.

Dans la perspective d'un voyage linguistique à Londres, cette séquence a pour but de familiariser les élèves avec ses attractions célèbres et réactiver un certain nombre de structures langagières utiles au séjour. This sequence of lessons is designed for use prior to a language-learning trip to London. It aims to familiarise students with both the famous attractions they will visit and language structures applicable to the tourist context. Rédacteurs: Isabelle Touch Collège Emile Zola (Sotteville lès Rouen, Académie de Rouen) Références au programme Cette séquence renvoie au programme culturel du palier 2 "l'ici et l'ailleurs" qui a pour objectif d'approfondir la connaissance du monde anglophone. Elle s'inscrit dans la thématique "Découverte de l'autre" et permet d'étudier une ville emblématique, Londres, et de s'attacher plus particulièrement à certains lieux et monuments célèbres. Ce travail est également l'occasion de familiariser les élèves à certains repères géographiques. Créer votre jeu « qui veut gagner des millions ? » - Portail Langues. Le tout se situe en amont d'un voyage scolaire à Londres, ce qui fait écho à la thématique des "Voyages" indiquée dans le programme culturel du palier 2, et permet de préparer de manière effective la classe à ce projet tant sur un plan culturel que sur celui des aptitudes pratiques (savoir se repérer, se diriger, demander de l'aide... ).

Les exemples de la City et de la transformation des Dock lands n'illustrent-ils pas les changements sociaux et spatiaux qui s'opèrent au Royaume-Uni? - Compétences transversales Prérequis Pré-requis culturels: codes socioculturels simples (marqueurs des relations sociales, règles de politesse -A1), monnaie, environnement urbain (magasins, monuments... ) Pré-requis linguistiques: les nombres, les mots interrogatifs, la coordination, la subordination, le présent simple, le prétérit. Activité(s) langagière(s) dominante(s) travaillée(s) au cours de la séquence Compréhension de l'oral • Comprendre un message oral pour pouvoir répondre à des besoins concrets ou réaliser une tâche (A2): suivre et comprendre des instructions et consignes, et les points essentiels d'un court récit. Diaporama qui veut gagner des millions gratuitement. • Comprendre un court passage enregistré ayant trait à un sujet prévisible (A2). Compréhension de l'écrit • Savoir repérer des informations ciblées dans un document écrit: identifier des informations précises dans un écrit factuel simple (A2).