Foncez jusqu'à la benne et sautez. Vous atterrissez dans un tas de déchets et juste à côté d'un Iron Maiden amorphe. Ne vous y trompez pas, en abaissant le levier pour ouvrir la grille il se réveille alors. Utilisez votre fusil avec la lunette thermique pour tuer ses Plagas et cassez lui une jambe pour atteindre celui dans son dos. Faites tomber la caisse orange plus loin mais ne traversez pas tout de suite. Un nouveau Iron Maiden vous attend. Revenez en arrière entre les deux grilles et placez vous à côté du bidon explosif. Visez un peu sur votre droite pour apercevoir le Iron Maiden de dos. Profitez-en pour tuer le Plaga et laissez le venir pour éliminer les quatre autres et le tuer. Poussez la prochaine caisse pour avancer. Trois nouveaux Soldiers Ganados vous attendent. Occupez-vous en et avancez jusqu'à la salle circulaire. Ici, vous allez demander à Ashley d'utiliser un levier pour casser un mur avec une boule de démolition et accéder à une porte tout en la protégeant avec Leon. Resident Evil 5 | Chapitre 2-3 – Combat de boss Ndesu | RE5. Sachez que plus vous tuez de Ganados, plus il en vient.

Resident Evil 5 (Soluce) - Chapitre 2-2 La Gare - Gamekult

Faites attention à Sheva qui aura tendance à aller au casse-pipe toute seule. Après avoir déblayé le chemin, suivez votre radar jusqu'à une échelle menant vers la suite de vos aventures. Dès que vous sauterez de l'endroit où se termine la vidéo précédente, il est vivement conseillé de rester à couvert dans le couloir fait par les conteneurs. En effet, toute une joyeuse petite bande de Majini vous attend avec des Adjule. Vous trouverez d'ailleurs un Grand Majini ainsi que des Majini Molotov que vous ne connaissiez pas encore... Une fois seulement après vous être débarrassé d'eux et après avoir pris quelques coups, vous pourrez sortir de votre cachette pour vous occuper des Majini à arbalète. Fouillez ensuite la zone puis empruntez le grand portail. Les trésors du Chapitre 5-2 - Solution complète de Resident Evil 4, guide complet - jeuxvideo.com. Note: ce premier Grand Majini laissera tomber un Bracelet précieux d'une valeur de 1000N. Vous voici arrivé au pont. Récupérez les quelques items qui sont dès le départ puis dirigez-vous vers le pont. Sautez le trou et un camion va vous foncer dessus.

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Ceci dit, ces gentilles bêtes en crachent en mourrant, et ça c'est bien. Mais, étant donné que Sheva est trop bête pour en ramasser elle-même, quand elle n'en aura plus, ce sera à vous de vous protéger de ces bestioles après chaque grand coup de laser dans la tronche que vous lui infligerez.

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Descendez l'escalier (image1), tournez vous à droite et dirigez-vous vers le charnier (image2). Une jolie cinématique va alors se déclencher suivie de près par une séquence interactive. Equipez vous de grenades à main pour cette partie dont l'essentiel sera pourtant d'évoluer de couloirs en couloirs et de pièces en pièces en ramassant des munitions. Surveillez cependant les aérations au plafond car quelques attaques de l'Uroboros vont surgir. Vous devrez les éviter à l'aide d'une action contextuelle. Fouillez bien tous les casier en chemin car vous y trouverez, en plus de munitions, deux Calices en or. Lorsque vous arriverez dans le couloir où plusieurs Majini sont étendus pour nous faire croire qu'ils sont morts. Avancez jusqu'à voir celui du fond commencer à bouger, dès lors, foncez en arrière afin de ne pas vous faire prendre en sandwich. Dégommez-les. Celui qui se relevait en premier et qui est bourré de protection s'avérera être un Duvalia. D'où les grenades. Resident Evil 5 (Soluce) - Chapitre 2-2 La Gare - Gamekult. Deux lancées derrière lui, juste à ses pieds et bye bye le Duvalia.

Dans les autres cas de figure, vous aurez une action contextuelle à effectuer au bon moment. Je vous recommande d'ailleurs de bien tambouriner le bouton pour qu'elles sortent bien. Reste l'attaque exceptionnelle du lancé de rocher où il vous suffit de tirer dessus pour le détruire mais ce dernier est assez résistant. Vous aurez aussi la possibilité d'arrêter certaines attaques avec les barils explosifs mais au bout d'un moment, y en a plus. Très vite, à force de prendre des coups, Ndesu aura des protubérances vivantes en forme de ver qui lui sortiront du corps. Concentrez vos tirs dessus. Lorsque celles-ci sont tuées, un plus gros ver sort du dos du barbu. Il vous faut alors sévèrement le shooter. Répétez l'opération jusqu'à ce que mort s'en suive et si possible, pas la votre. Enfin, il vous faut aussi surveiller les quelques Majini à arbalète qui arrivent de temps en temps pour pimenter un peu le moment. Dans tout le chapitre, prenez garde à ne pas faire surchauffer votre tourelle sous peine de quoi vous devrez attendre un certain moment avant de pouvoir vous en servir de nouveau.