Rue du Commerce Jeux & Jouets Jeux de société Jeux éducatifs Capteur Autodirecteur Infrarouge LEGO? MINDSTORMS? Education EV3 Nos clients ayant consulté cet article ont également regardé Description - Jeux éducatifs - Lego - Capteur Autodirecteur Infrarouge LEGO? MINDSTORMS? Education EV3 Points forts Lego Capteur Autodirecteur Infrarouge LEGO? MINDSTORMS? Education EV3 Capteur Infrarouge LEGO Mindstorms EV3 Education Mesure de l'environnement proche d'approximativement 50-70cm Distance de fonctionnement avec la balise infrarouge EV3: jusqu'à 2m Supporte 4 canaux distincts Réception des signaux de commande à distance. Fonction Auto-ID depuis le logiciel LEGO Mindstorms EV3 Education Software Fiche technique - Jeux éducatifs - Lego - Capteur Autodirecteur Infrarouge LEGO? MINDSTORMS? Education EV3 Avis Lego - Capteur Autodirecteur Infrarouge LEGO? MINDSTORMS? Education EV3 Ce produit n'a pas encore reçu d'évaluation Soyez le premier à laisser votre avis! Rédiger un avis Questions / réponses - Lego - Capteur Autodirecteur Infrarouge LEGO?

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LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 La balise infrarouge LEGO Mindstorms Education EV3 est conçue pour être utilisée avec le capteur autodirecteur infrarouge EV3. La balise émet un signal infrarouge que le capteur est capable de détecter. Ce type de capteur est notamment utilisé pour des applications de guidage. La balise peut également être utilisée comme télécommande une fois la brique intelligente EV3 connectée au capteur infrarouge. Commander Référence site: RA_EV3008 Référence fabricant: 45508 Description détaillée Contenu du produit Vidéo Balise infrarouge LEGO Mindstorms EV3 Education Nécessite deux piles AAA Quatre canaux individuels Comprend un bouton de balise et un interrupteur à bascule pour activer/désactiver LED verte indiquant si la balise est active Mise hors tension automatique si l'unité n'est pas en service pendant une heure Distance de travail jusqu'à deux mètres Niveau: 10+ Type de brique: LEGO Technique Comptage des pièces: 1 1x Balise infrarouge LEGO Mindstorms Education EV3

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Faites glisser un Interrupteur orange bloc de programmation au milieu de la boucle: Ensuite, vous pouvez régler le bloc d'engrenages pour contrôler la distance d'un objet dans chaque boucle. Pour ce faire, modifiez l'état du bloc Switch en Capteur infrarouge | Comparer | Lien, ou si vous utilisez le capteur à ultrasons, Capteur à ultrasons | Comparer | Distance en centimètres (ou pouces). Annuler Commutateur bloquer Comparer le type à 4 (moins de) Et mettre Seuil valeur à 30 (n'hésitez pas à ajuster cette valeur pour voir ce qui fonctionne le mieux pour votre robot): Dessinez un vert Contrôle de déplacement bloc à l'état X (faux) du bloc Switch: Annuler Contrôle de déplacement bloquer emplacement à Sur. Cette partie du programme maintiendra le robot vers l'avant tant qu'il n'y a pas d'objet à moins de 30 cm: Dra un Contrôle de déplacement dans la partie vraie (croisée) du bloc de commutation et réglez sa position sur Off. Ce bloc arrête le robot EV3 lorsqu'un objet est détecté à moins de 30 cm de distance: C'est tout, le programme est maintenant prêt à être testé.

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Détecte les signaux IR de la balise IR ou de la balle IR HiTechnic IR: plage de longueurs d'onde: 850–940nm / Modulation: 600 et 1200Hz Taux d'échantillonnage interne: 30 échantillons par seconde Portée maximale typique: 2, 4 m Compatible avec Balle Infrarouge Hitechnic Le Capteur Infrarouge "IRSeeker V3" Modern Robotics pour Mindstorms LEGO détecte les signaux IR de la balise IR HiTechnic ou de la balle IR et calcule la direction vers la source de signal à l'aide de deux détecteurs. L'intensité relative du signal d'un détecteur d'aspect gauche et droit est combinée pour créer des lectures de direction approximatives. Ces lectures sont prises simultanément pour les fréquences des balises et des balises 600Hz et 1200Hz. Les indications de direction à gauche du centre sont négatives, à droite du centre, positives et toutes devant sont nulles.

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En jouant avec la balise IR, nous nous rendrons compte rapidement du problème. Pour les case s 5 et 8, le robot aura tendance à faire une petite rotation en fin de parcours. C'est tout à fait explicable: lorsqu'on lâche les deux boutons, il est difficile de le faire précisément, en même temps, aussi à cause du délais de 25ms (lecture de la balise 40 fois par seconde). Un des boutons restera donc pressé un court instant. Il faudrait rajouter du code pour analyser ce cas, où alors faire avancer ou reculer le robot avec un seul bouton. Un des Exercice1a ou Exercice1b peut, à tout moment, être définis comme programme par défaut de la brique EV3 ( Run Default). C'est bien expliqué ici (Écran Files sur la brique EV3, sélectionner le fichier désiré et naviguer avec le bouton droit sur Set as Default)). Finalement j'ai eu beaucoup de plaisir à écrire ce code, le comprendre et l'expliquer ici.

En savoir plus Le grand servomoteur EV3 est un puissant moteur avec retour tachymétrique pour un contrôle précis au degré près. Grâce à son capteur de rotation intégré, ce moteur intelligent peut être synchronisé avec les autres moteurs d'un robot pour rouler en ligne droite à la même vitesse. Il peut également être utilisé pour fournir une mesure précise pour des expériences. Par ailleurs la forme du boîtier facilite l'assemblage des trains d'engrenage. Retour tachymétrique au degré près 160-170 tr/min Couple de rotation de 20 Couple de blocage de 40 Détection automatique par le logiciel EV3 Reviews Questions (0) Pas de questions pour le moment. Seuls les utilisateurs enregistrés peuvent poser une question. Login