17/7/2018 à 13:31 (m. à. j. le 15/9/2020 à 00:28) 0 Les Gorges des Vents Hurlants Ces lieux escarpés où le vent souffle très fort sont les endroits favoris des vers des sables. Ces créatures peuplent les Gorges des Vents Hurlants et protègent leur chef, le Père Ver. Celui-ci n'hésitera d'ailleurs pas à vous avaler si vous ne faites pas attention où vous mettez les pieds. La Boyau du Père Ver Ce donjon est destiné à des aventuriers de niveau 170. Les monstres présents dans le donjon le sont aussi dans la zone, à l'exception du Pikténia qui se trouve uniquement dans le donjon. Le donjon est situé en [-24, 1] dans La Gorge des Vents Hurlants. Père ver dofus 2. Le moyen le plus rapide pour y accéder est de prendre le Zaap du Port de Sarakech en [15, -58] ou, si vous avez déjà effectué quelques quêtes sur Saharach, d'utiliser le Char à voile pour vous mener en [11, -70]. Le trousseau de clefs permet d'y entrer, mais vous pouvez aussi fabriquer la clef. Recette: Clef du Boyau du Père Ver Clef du Boyau du Père Ver Salles du donjon Le donjon comporte 5 salles qui sont répertoriées ci-dessous.

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Level: Boyau du Père Ver

Le gardien du donjon étant invulnérable à distance, vous allez devoir courir et bien vous protéger jusqu'à ce que vous réussissiez à le vaincre. Attention toutefois, tuer le Père Ver fera gagner des bonus aux monstres à chaque tour de jeu. DOFUS : Position et moyen d'obtention par échange des familiers sur la 2.48 - Breakflip - Actualités et guides sur les jeux vidéo du moment. Zombie Ce succès est assez similaire au précédent puisque vous devrez gérer votre placement avec une plus ou moins grande difficulté pour ne pas vous faire attaquer par le Père Ver et perdre de nombreuses résistances. Des classes de placement sont vivement conseillées pour vous faciliter grandement la tâche. Score 128 Pour ce succès, nous allons utiliser des idoles s'orientant vers un jeu principalement corps-à-corps via les idoles Pého Majeure et Magistrale et Yoche Magistrale. Ceci ne devrait pas compliquer davantage le combat, les idoles Pého vous permettront d'atteindre plus facilement le corps-à-corps de vos adversaires. Score 200 Pour réaliser ce succès, nous allons utiliser une composition évoluée de celle du succès précédent via les idoles Yoche Majeure et Magistrale, Pého Majeure et Magistrale et l'idole Muta.

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[Dofus] Père Ver succès premier à 8 - YouTube

Pattes Harassent: De 1 à 3 PO, applique un malus de résistance critique et réduit les soins reçus par la cible à 80% de leur valeur normale. Reste de morsquale (100%), Entrailles de Ver des sables (100%), Langue de Morsquale (16%), Viande Maigre (16%), Carapace de Ver des Sables (1. 4%) Pikténia Description: Faites attention au Pikténia qui pourra renvoyer une partie des dommages que vous lui infligerez, ainsi qu'à son entrave. 10 6 49 à 51 69 à 71 46 à 50 -19 à -15 Gyroskopik: Au corps-à-corps, échange sa position avec un ennemi. Pik à Saut: Dans une zone en carrée autour du lanceur, applique l'état État Générique 1 et inflige des dommages Air. Pik Ver: Octroie un bonus de 40 esquive PM au lanceur, retire jusqu'à 2PM au lanceur et répartit sur les ennemis du monstre 30% des dommages qu'il subit. Tofus : recherches, encyclopédie, conseils et astuces pour Dofus - Maison du papa nowel. Viande Maigre (16%), Pic de Pikténia (16%), Carapace de Ver des Sables (1. 4%) Trémorse Description: Le Trémorse peut s'avérer être dangereux via son entrave. Il réduira votre puissance et empêchera l'utilisation de votre arme.

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Aspiration Gourmande: Dans toutes les directions autour du lanceur, sur une zone de 15 cases: attire de 8 cases, dévoile les entités invisibles et minimise les effets aléatoires, cible l'un des personnages attirés qui interceptera les dommages reçus par le monstre durant 1 tour. Ressources récoltables: Entrailles de Ver des sables (100%), Dent de Cycloporth (16%), Viande Maigre (16%), Carapace de Ver des Sables (1. 6%), Sachet d'Épices (1 à 1. 4%) Masticroc Description: Certains diront qu'il n'est qu'un oeil, d'autres ne voudront pas en entendre parler. Attention au Masticroc qui protège ses alliés et dévoile les ennemis invisibles. 9 5 49 à 51 59 à 61 16 à 20 11 à 15 -24 à -20 6 à 10 Ensablage: Dans une zone en croix de 2 cases autour du lanceur: rend invisible, applique l'état l'invulnérable pour une durée infinie et octroie un bonus de 100% aux coups critiques. Niveau 180 à 200 - Dofus : Guide XP niveau 100 à 200 - Millenium. Surgissement: Dans une zone en croix de 1 case autour du lanceur: retire 3 PM. Retire les effets du sort "Ensablage" et octroie un bonus de 7 PA au lanceur.

250 [-34, -89] N. 250 2h Classes: aucune Difficulté: PDV: 2200 Merci à: Les monstres du donjon: Les "à savoir": Sakai Firefoux: En début de tour il gagne 1 PA d'office et se rajoute 1 à 4 PA aléatoirement; tappe en zone et rajoute des boosts (puissance et CC) à lui et à ses alliés s'il a beaucoup de PAs (prévoir de le débuff ou de le rush) Mini Nuit: tappe en zone disso terre et eau environ 400 et invoque un kitsou nakwakus. Boost ses alliés en puissance et en CC pendant 8 tours. Sur coup critique son sort de dégâts met en état gelé pendant 2 tours. Cet état peut être enlevé par un coup de corps à corps ou par un débuff. Que ce soit par le cac, le débuff ou le temps la fin de l'état gelé débuff le personnage. Père ver dofus dofus. Cadob: Tappe comme griffe joueuse: plusieurs cases d'affilée sur la même ligne environ 250 feu. Débuff à faible PO. Cadob omb: Invoque des cadeaux roses qui donnent des PA à plusieurs monstres en zone furie. Les PA donnés ont une durée de 10 tours. Il invoque également des cadeaux verts qui tappent à distance environ 100 et explosent en tappant en zone environ 150.. Peluche bouftou: Il n'attaque qu'au corps à corps en donnant l'état pesanteur et 30% d'érosion par ligne de dégâts reçu dans le tour suivant.