Voici notre guide des succès de la chronique "Le bout du chemin" Retrouvez tous les succès dans la catégorie Chronique. Il y a les succès liés à la chronique même, ainsi que des succès que l'on peut faire directement sur la nouvelle carte "La plage des sirènes". Le Bout du chemin compte 36 succès. Terminez les succès pour obtenir le succès maîtrise de "Le bout du chemin", 25, 1 et ainsi qu'une Boîte de croquenots mursaats. Gw2 le bout du chemin du. "Où est Balthazar? " Récompense: 1 Objectif: Suivre la piste de Balthazar Séance de nettoyage Récompense: 3 Objectif: Tuer les renforts du Blanc-Manteau après avoir empêché leur appel > vous devez tuer tous les ennemis du Blanc-manteau Parer le choc Objectif: Tuer la justicière Araya sans la laisser invoquer d'élémentaire instable Sur le guet Récompense: 2 Objectif: Tuer les membres du Blanc-Manteau gardant le second éclat de cristal sans les laisser appeler les renforts Avec des amis pareil... Objectif: Activer toutes les runes autour du mentor pendant qu'elle est piégée dans le repaire du Blanc-Manteau.

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Mais les fanaux n'ont eu aucun effet sur le Sommet de Pierre et notre héros/héroïne a dû dégager le passage à travers la vallée du Krok puis les Gorges de Grooble où les réfugiés ont fait une halte pour se préparer à traverser la Porte de Givre, un territoire défendu par les Nains du Sommet de pierre. 6

Prince Rurik: J'escorte ces réfugiés. Nous voudrions traverser le Passage de Borlis pour rejoindre le royaume humain de la Kryte. Brechnar Martelfer: Eh bien, Rurik d' Ascalon, bienvenue dans les Gorges de Grooble! Restez aussi longtemps que vous le voudrez. Prince Rurik: Merci, mon ami. Rin vous sera éternellement redevable. Monde vivant : Saison 3. PnJs Divers: Bestiaire Familier Loup des neiges Boss Centaure: Dragon: Whiskar Plume-Tempête Nain: Monstres Drider: Drider givrefeu Élémentaire: Golem de glace Mission zaishen Livre Le Prince Rurik dont les arrières étaient protégés par le/la jeune héros/héroïne, a mené les réfugiés dans les montagnes. Alors qu'ils progressaient dans le passage enneigé, le/la jeune héros/héroïne a découvert une terre glaciale qui comportait ses propres défis. Les Nains de Deldrimor étaient embourbés dans une guerre civile avec leurs cousins du Sommet de Pierre, qui s'opposaient violemment à tout incursion dans leur territoire. Alors qu'ils se dirigeaient vers le passage, les réfugiés ont dû allumer des fanaux pour signaler que des voyageurs autorisés demandaient à l'emprunter.