La PS Vita demande donc d'être rechargée assez fréquemment; comptez en moyenne toutes les quatre heures, ce n'est donc pas plus choquant que sur une 3DS... Concernant le firmware de la console, il s'agit d'un système d'exploitation classique mais rapide, et qui gère plutôt bien le multi-applications (sans aller jusqu'à deux jeux en simultané). En revanche, je suis un peu moins fan de l'affichage en bulles, que je trouve un peu vieillot. La PS Vita est livrée en standard avec quelques applications et mini-jeux, dont Near (un sous Street Pass) ou encore le "jeu à distance" tant attendu, mais que je n'ai pas encore pu tester. On retrouve également l'accès au PlayStation Store et PSN pour télécharger des démos PS Vita et jeux PSP. Test PS Vita, toute la beauté du jeu portable - Les Numériques. Pour ces derniers, il faut malheureusement payer un "UMD Passport" et ce, même si vous avez déjà acheté le jeu PSP. Et encore, seule une sélection est disponible... Sinon, la gestion des trophées arrive enfin. La PS Vita partage évidemment la liste d'amis PS3, mais pour l'instant l'inverse n'est pas encore possible depuis la console de salon.

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La connectivité avec cette dernière est d'ailleurs assez poussée, à tel point que certains jeux sont à la fois compatibles Vita et PS3. Question connectivité, la version 3G permet d'ailleurs de profiter des fonctionnalités communautaires de la Vita, notamment pour retrouver d'autres joueurs proches de nous, utiliser les réseaux sociaux (Facebook, Twitter, Foursquare) et la messagerie instantanée, ou encore visualiser les trophées obtenus dans les jeux. A noter que la 3G n'est pas conçue pour jouer directement en réseau, il faut passer par le Wi-Fi pour cela. Son utilité nous semble donc toute relative, surtout en regard du prix élevé des services 3G proposés à l'heure actuelle. Un smartphone sera tout de même plus adapté pour ces usages, y compris pour naviguer sur Internet. Test de jeux ps vita vpk. La partie photo est assurée par 2 capteurs, l'un à l'avant et l'autre à l'arrière. La qualité du second est logiquement supérieure mais reste assez moyenne et bien loin de la qualité d'un appareil photo compact ou même d'un smartphone haut de gamme de Sony, ce qui est décevant.

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Finalement, le plus gros défaut de Tearaway, c'est de ne pas être sorti au lancement de la console portable de Sony, car il est un très bon ambassadeur de tout ce que la PS Vita a sous la pédale. Le jeu a été pensé pour cette console et le jeu le lui rend extrêmement bien. Et si on ne fait pas attention à la durée de vie peut-être un peu faiblarde du titre — compensée de toute façon par le petit prix du jeu — on tient, je pense, le jeu le plus incroyable de la PS Vita. Test de jeux PS VITA absents ! sur le forum Général Jeux Vidéo - 17-11-2013 14:10:34 - jeuxvideo.com. Tearaway est disponible sur PS Vita pour 25 euros environ. Vous savez ce qu'il manque à la PS Vita? Un jeu vitrine. L'univers à lui seul est une bonne raison de craquer pour Tearaway. Toutes les fonctionnalités de la console sont mises à contribution à un moment ou à un autre de l'aventure. Tearaway est disponible sur PS Vita pour 25 euros environ.

C'est une omission un peu étrange, car le AAC peut être lu sur le PSP, et il n'y a pas non plus de support pour les fichiers AIFF, mais comme il s'agit d'un format pour graver sur un CD et non pour écouter sur un appareil portable, ce n'est pas un gros problème. En dehors de ces deux-là, les formats audio les plus courants sont pris en charge. Format vidéo MPEG-4 La PS Vita ne prend en charge qu'un seul type de format vidéo, bien que la norme MPEG-4 soit la plus populaire.