Convertissez en dpi et formatez en GiMP ou Inkscape. EDIT: Évidemment, le dpi n'a pas d'importance puisque sont des graphiques vectoriels et ont une "résolution infinie". D'accord, j'ai trouvé que la réponse de spencerlyon2 fonctionnait, mais au cas où quelqu'un se trouverait ne pas savoir quoi faire avec cette ligne, je devais le faire de cette façon: beingsaved = plt. figure () # some scatters plt. scatter ( X_1_x, X_1_y) plt. scatter ( X_2_x, X_2_y) beingsaved. savefig ( '', format = 'eps', dpi = 1000) Dans le cas où vous travaillez avec graphiques Seaborn, au lieu de matplotlib, vous pouvez enregistrer une image comme ceci: Supposons que vous ayez un matrix objet (pandas ou numpy) et que vous souhaitiez prendre une carte thermique: import seaborn as sb image = sb. heatmap ( matrix) # this gets you the heatmap image. figure. savefig ( "C:/Your/Path/... Sauvegarder une image python video. /") # this saves it Ce code est compatible avec la dernière version de seaborn. D'autres codes autour de stackoverflow ne fonctionnaient que pour les versions précédentes.

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19/08/2014, 08h00 #3 Merci tarball69 pour ta réponse mais je ne voit pas comment l'utiliser pour mon cas =s (en faite je comprend pas bien ce que sa fait) 19/08/2014, 09h51 #4 Expert éminent sénior Salut, Si le sujet est d'ouvrir une image et de la sauvegarder ailleurs, on peut utiliser otoImage (pas besoin de PIL pour traiter les format). Sauvegarde des images en python avec une très haute qualité. Pour voir comment çà "fonctionne", rien de plus simple qu'essayer à la console: 1 2 3 4 >>> import Tkinter as tk >>> app = () >>> image = otoImage ( file= '') >>> ( '') C'est sur qu'on ne peut pas inventer les paramètres et les fonctions à utiliser mais "à la console", on peut taper: 1 2 3 >>> help ( otoImage) Help on class PhotoImage in module Tkinter:.... Une fois qu'on est "confiant" sur le fonctionnement de open/save, on peut s'amuser à récupérer le nom du fichier va askXXX, appeler une fonction,... - W Architectures post-modernes. Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels 19/08/2014, 10h43 #5 Merci encore wiztricks Mais je voudrais enregistrer plusieurs type d'image pas que des gif, sa serait trop contraignant.

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Une question? Pas de panique, on va vous aider!... possible ou pas? 6 janvier 2008 à 14:40:15 Bonjour a tous! J'ai commençé le python il y a très peu de temps et je me suis fait un petit jeu console en m'aidant de Tkinter. Seulement dans mon jeu j'ai besoin de sauvegarder quelques variables... ex: mon joueur a un pseudo, une classe de joueurs et un nombre de pieces d'or comment faire pour que quand je quitte la console il sauvegarde ces variables puis qu'il me les retransmette la prochaine fois que j'ouvre mon programme? Opencv en français: Sauvegarder une image avec Opencv 4 Python et C++. Avez vous des idées / solutions / liens svp? Merci d'avance! 6 janvier 2008 à 14:42:07 et bien tu peux créer ton propre type de fichiers ou bien utiliser Pickle. Je reviens dans deux minutes pour éditer et te donner plus de détails sur ca Bon alors tu peux y aller avec une méthode que je trouve un peu dangeureuse mais qui marche quand même(enfin la pluspart du temps). Tu prends un fichier dans lequel tu marques les variables pour qu'elles soit éxécutées avec un execfile plus tard, exemple: def sauver ( nom_du_heros, pdv, pdm, items): s= "nom_du_heros='" +nom_du_héros+ "'" s+= "pdv=" + str ( pdv) s+= "pdm=" + str ( pdm) s+= "items=" + str ( item) #PS:Ici je prends pour acquis que c'est une liste f= file ( "", "w") f. write ( s) f. close () def charger (): execfile ( "") return nom_du_heros, pdv, pdm, items Attention c'est très broche à foin comme thechnique!

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