En faisant cela, la carte de dégradé n'apparaîtra qu'à l'intérieur de la zone du visage. Ensuite, changez le mode de fusion des calques de la carte de dégradé de normal à couleur. Cela fera que la carte de dégradé ajustera sa valeur à la couche d'échelle de gris en dessous. Le résultat ressemblera à ceci. Oui, c'est ainsi que vous appliquez une carte de dégradé dans Clip Studio Paint. Après avoir supprimé les informations en niveaux de gris, nous pouvons effectuer plus tard un ajustement détaillé des couleurs. Maintenant, faisons quelques ajustements pour rendre son visage plus coloré et plus beau. Créez une nouvelle couche au-dessus de la carte de dégradé. Activez ensuite Clip to Layer Below. Modifiez également le mode de fusion des calques en couleur. Maintenant, choisissez l'aérographe doux que vous aimez. L'aérographe doux par défaut de CSP est également très bien. Modifiez l'opacité du pinceau entre 30% et 60% car nous voulons ajouter la couleur en douceur. Nous allons ajouter plus de couleur rouge sur ces zones.
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Pour les articles homonymes, voir Bacharach (homonymie). Cet article est une ébauche concernant les techniques, les sciences appliquées ou la technologie. Vous pouvez partager vos connaissances en l'améliorant ( comment? ) selon les recommandations des projets correspondants. L' échelle de Bacharach est une échelle de notation servant à évaluer la propreté des locaux. Elle est basée sur le nuancier Pantone et constitue en fait une échelle de gris. Elle comprend jusqu'à dix degrés, de 0 à 9, le zéro correspondant à un blanc (niveau de propreté optimale). Elle prend en compte des éléments aussi variés que l'encrassement des murs, l'opacité des fumées, la poussière sur le sol (avec un bassoumètre), etc. Portail des technologies

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La mise à l'échelle des gris est le processus de conversion d'une image d'autres espaces colorimétriques, par exemple RVB, CMJN, HSV, etc. en nuances de gris. Il varie entre le noir complet et le blanc complet. Importance de l'échelle de gris – Réduction de dimension: Par exemple, dans les images RVB, il y a trois canaux de couleur et a trois dimensions tandis que les images à échelle de gris sont unidimensionnelles. Réduit la complexité du modèle: envisagez la formation d'un article neuronal sur des images RVB de 10 x 10 x 3. La couche d'entrée aura 300 nœuds d'entrée. D'un autre côté, le même réseau neuronal n'aura besoin que de 100 nœuds d'entrée pour les images en niveaux de gris. Pour que d'autres algorithmes fonctionnent: il existe de nombreux algorithmes personnalisés pour ne fonctionner que sur des images en niveaux de gris, par exemple la fonction de détection des contours de Canny pré-implémentée dans la bibliothèque OpenCV ne fonctionne que sur les images en niveaux de gris.

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Nous allons faire quelques lignes de bordure pour la gradation des couleurs en utilisant cette courbe. Le stylo est également autorisé. À ce stade, vous devez décider quelles couleurs et combien de couleurs vous souhaitez utiliser. Alors soyez fou avec les couleurs. Ensuite, créez une ligne qui se trouve à travers la ligne de frontière pour vous assurer que nous fermons tout écart de pixel. Je commence par le haut avec du bleu marine. J'utilise 4 couleurs différentes. La partie inférieure est turquoise. Les 2 autres couleurs sont des couleurs entre le bleu marine et le turquoise avec une petite variation sur la valeur et la saturation. Commençons maintenant la partie amusante! Sélectionnez l'icône Dégradé. Choisissez ensuite Contour Line Paint. Voici le réglage. Après cela, cliquez quelque part à l'intérieur de la zone entre les lignes de bordure. Voilà, une très belle gradation! Voici mon résultat. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons contrôler facilement la direction de la gradation.

) L'utilisation de nombreuses nuances de gris pour représenter une image. Les images à tons continus, comme les photographies en noir et blanc, utilisent un nombre presque illimité de nuances de gris. Le matériel informatique et les logiciels conventionnels, cependant, ne peuvent représenter qu'un nombre limité de nuances de gris (généralement 16 ou 256). La mise à l'échelle des gris est le processus de conversion d'une image à tons continus en une image qu'un ordinateur peut manipuler. Alors que la mise à l'échelle des gris est une amélioration par rapport au monochrome, elle nécessite de plus grandes quantités de mémoire car chaque point est représenté par 4 à 8 bits. À une résolution de 300 dpi, vous auriez besoin de plus de 8 mégaoctets pour représenter une seule page de 8 par 11 pouces en utilisant 256 nuances de gris. Cela peut être considérablement réduit grâce à des techniques de compression de données, mais la mise à l'échelle des gris nécessite encore beaucoup de mémoire. De nombreux scanners optiques sont capables de mettre à l'échelle les gris, en utilisant de 16 à 256 nuances de gris différentes.