Cet outil délivre un diagnostic d'équipe (observance déclarée aux différents temps d'un soin, freins majoritaires, stade de changement de l'équipe), offre un éclairage sur la perception patient locale et propose un plan d'action personnalisé. Il permet à un établissement de suivre l'évolution de l'observance au fil du temps en répétant les audits. Pulpe' friction est l'outil officiel de la journée hygiène des mains du 5 mai. Il est à destination des établissements de santé et établissements médico-sociaux. ACTUALITE L'analyse des données saisies dans l'outil d'évaluation Pulpe'friction par les établissements de santé et médico-sociaux entre le 1er janvier et le 31 décembre 2019 est désormais disponible. >> Pour en savoir plus L'outil d'évaluation Pulpe 'friction peut être utilisé et valorisé par tous en tant qu' outil d'évaluation des pratiques professionnelles (EPP). La méthodologie a été mise à jour en ce sens. Atelier hygiène des mains propres. >> Pour en savoir plus Un jeu sérieux pour se former ou se remettre à niveau sur les précautions standard tout en passant un bon moment.

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La gamme mains Kersia s'adresse aux élevages, à l'industrie agro-alimentaire et la restauration, ainsi qu'au secteur médico-hospitalier. Notre gamme pour les mains proposée à l'industrie agro-alimentaire et aux ateliers de préparation culinaire (cuisines centrales et grande distribution) se compose de produits formulés autour d'un triple objectif: réduire le risque de contamination préserver la qualité des aliments, protéger les mains des opérateurs. Laver La base de l'hygiène des mains Désinfecter Lutter contre le risque microbiologique Réparer Lutter contre le risque des dermatites Jusqu'à pénétration du produit Elle couvre tous les besoins en terme d'application et de spécificités selon les secteurs d'activité: un savon hypoallergénique, un savon formulé pour les souillures grasses et résidus de lait, un savon double action lavage et désinfection, un gel et un liquide hydro-alcooliques pour la désinfection, crèmes nutritives pour les mains des opérateurs soumises parfois à rude épreuve.

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Qui a déjà eu une de ces maladies? Comment te sentais-tu? Résumé: Les infections nous font sentir très malades. On peut avoir le nez qui coule, tousser, faire de la fièvre ou avoir mal à la tête. On peut aussi vomir ou se sentir très fatigué ou avoir mal à d'autres parties du corps. Quelles sont les choses que tu peux faire pour rester en santé? · Te brosser les dents enlève les germes qui peuvent causer des caries. · Bien manger garde ton corps fort, pour empêcher les germes d'entrer. · Bouger tous les jours garde ton corps en forme et prévient la maladie. · Te laver les mains enlève les germes sur tes mains qui peuvent te rendre malade ou que tu pourrais donner à quelqu'un d'autre. BUGSY DIT: « LE LAVAGE DES MAINS TE GARDE EN SANTÉ! » 2. Quand te laver les mains? Lavage des mains en atelier - Sanital. | 5 min. | découverte Expliquez que le lavage des mains enlève les germes des mains. Guidez les élèves dans une discussion sur les moments où il est important de se laver les mains. Demandez aux élèves de penser à des moments où ils pourraient avoir des germes sur leurs mains qui pourraient entrer dans leur corps et les rendre malades.

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Un des produits les plus anciens de la société reste le SAVON POUDRE crée dans les années 80 et toujours fortement apprécié de la clientèle LUBRO. GELS ET LOTIONS LAVANTES: LUBRO dispose également de gels lavants sans abrasifs efficaces sur salissures moyennes ainsi que de lotions lavantes pour usage quotidien. SOINS CUTANES: Pour compléter sa gamme, LUBRO prend soin des mains fréquemment en contact avec les substances agressives rencontrées en milieu professionnel en proposant une crème de protection avant travaux ainsi qu'une crème hydratante. Atelier Fait Main - Bienvenue à l'atelier fait main, vannes. Vous souhaitez essayer nos produits et recevoir des échantillons, contactez-nous!

Épinglé sur hygiène

En savoir plus Jeu de rôle LES CHANTS DE LOSS des éditions Stellamaris. Loss JDR est le jeu de rôle tiré du roman Les Chants de Loss par Axelle « Psychée » Bouet. C'est un univers de planet-fantasy Da Vinci-punk, un néologisme pour parler d'un cadre qui évoque la Renaissance Italienne, et le XVI° siècle Européen dans un monde de fantasy. En cela, Loss est en quelque sorte un monde de science-fantasy baroque où créatures étranges, pouvoirs mystérieux, secrets oubliés et civilisations anciennes côtoient les débuts de la science moderne, les merveilles des génies et des ingénieurs, les exploits des navires lévitant et des premières machines électriques, et les effrois des premières expériences sur la vie. Loss est une planète lointaine et étrangère, hostile et sauvage, à la faune et la flore exubérante et dangereuse; un monde qui n'a jamais été fait pour les humains. Nul ne sait comment ceux-ci y sont arrivés des millénaires plus tôt, nul ne sait même depuis combien de temps les humains y vivent, mais tous les Lossyans savent qu'ils viennent des Étoiles.

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Nous vous présentons aujourd'hui l'une des prochaines productions de Matagot: Les Chants de Loss. Tiré des romans d' Axelle « Psychée » Bouet, ce jeu de rôles vous emporte dans un monde unique où se mêlent Renaissance, technologies au design steam-punk et magie. Les Chants de Loss: l'adaptation des romans en JDR Dans cette vidéo épique, le monde de Loss nous est présenté comme une planète sauvage et hostile où la magie résonne à travers un matériau plus précieux encore que l'or. En effet, le Loss-métal, rarissime, permet des prouesses technologiques incroyables que seuls les Chanteurs de Loss parviennent à maitriser. Mais ils sont pourchassés et asservis car dangereux pour leur espèce… Les Chants de Loss est un projet fascinant porté par une équipe de renom. D'abord Axelle Bouet, romancière, geekette et fan de jeux en tous genres, qui a consacré une grande partie de sa carrière à l'écriture de cet univers. Entourée par Alysa Loretan et Emilie Latieule pour parfaire cette adaptation en un jeu de rôles unique, c'est avec des illustrateurs talentueux (y compris Axelle Bouet) que Loss prend vie sous nos yeux.

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29 avril 2016 24 février 2017 Alysia Lorétan, axelle, Blog, Bouet, Emilie Latieule, JDR, jeu de rôle, Les Chants de Loss, Loss, PDF, psychée, système de jeu (Dernière mise à jour, finale, 24 Fevrier 2017) Le système de jeu des Chants de Loss, au complet, sur 23 mars 2016 2 septembre 2016 Alysia Lorétan, axelle, Bouet, découverte, Emilie Latieule, JDR, jeu de rôle, kit, Les Chants de Loss, Loss, news, PDF, psychée, univers Il est enfin là, le kit V2, nous vous avions promis de le diffuser dès qu'il serait achevé en version Lire la suite

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Dany40 a écrit: ↑ dim. oct. 03, 2021 1:23 pm Julian_Manson a écrit: ↑ dim. 03, 2021 12:04 am j'ai le coffret Le jeu est super. L'un des autrices, beaucoup moins. Mais à la rigueur on s'en fout. Quelles sont tes questions? Est ce que tu as eu l'occasion de le tester du coup? Si oui quelles ont été tes impressions? Pour l'univers, il est assez intéressant. Y'a quelques clichés comme la sempiternelle église qui est l'ennemi ( même si c'est justifié) opposée à une autre grande nation qui fait très japon/Asie patriarcale (même y'a une impératrice sur le trône) et à pleins de nations qui ont des chamanes et qui sont souvent dans l'égalité des sexes. Certains point sont très bien développés: évidemment tout ce qui tourne autour du chant de Loss, le chamanisme, l'esclavage ect. Le livre d'univers est vraiment bien foutu. Niveau règles, on est sur quelque chose de simple et une création plutôt rapide. Les PJs sont des héros et seront bons dans leurs domaines. On lance 1D10 + trait + compétence + autres bonus contre une difficulté ou score adverse.

En savoir plus Jeu de rôle d'occasion EARTHDAWN (2e édition) de Black Book Editions sous licence de Fasa Corporation et de Redbrick Limited. Ce livret de 16 pages en noir et blanc à couverture souple (avec un rabat) propose une feuille de personnage complète pour le joueur. Le dossier contient un plan de la province de Barsaive, des tables de jeux récapitulatives, le résumé de création de personnage, la fiche de PJ avec le profil de base, l'historique, la discipline, l'équipement, les filaments et la magie de sang, les objets magiques, le grimoire, et une fiche de familier ou de monture.

Les Chanteurs de Loss sont rarissimes et ils sont pourchassés. L'Église est sans équivoque sur leur destin: la mort ou l'asservissement. Un empire domine les Mers de la Séparation, l'Hégémonie d'Anquimenès, fief de l'Église du Concile Divin qui a écrasé presque toutes les autres formes de culte. Elle impose partout ses dogmes et malheur à qui les défie. Mais une cité-État ose pourtant lui tenir tête et rassembler des alliés: Armanth, capitale de l'Athémaïs, la Cité des Maitres-marchands, havre des savants et des libres penseurs. Également connue comme la cité aux cent mille esclaves. Entre ces deux puissances, nombre de forces s'exercent dans l'ombre pour décider du destin des Lossyans. Tous ces individus luttent avant tout pour survivre et faire pencher la balance à leur avantage. Ils sont chamans, hérétiques ou apostats, Femmes d'Épée ou esclaves en fuite, membres de sociétés secrètes, pirates, chanteurs de loss, terriens perdus débarqués nus sur ce monde, fanatiques ou progressistes, et tous espèrent révolutionner un monde qui bouillonne perpétuellement des bruits de la guerre.