Dans un repère orthonormé direct, on peut associer, à tout point de coordonnées, le nombre complexe. On dit que est l'affixe du point et du vecteur. On appelle module de le nombre réel et, pour, on appelle arguments de les nombres (). Cela permet de: ✔ étudier des configurations géométriques; ✔ résoudre des problèmes d'alignement de points et de parallélisme ou d'orthogonalité de droites. Pour tout nombre complexe non nul de forme algébrique, on peut déterminer une forme trigonométrique et une forme exponentielle. Fiches Récapitulatives – Toutes les Maths. De plus, on a et. Cela permet de: ✔ simplifier le calcul de module et d'arguments d'un nombre complexe défini par une somme, un produit ou un quotient de nombres complexes; ✔ résoudre des problèmes géométriques, en particulier ceux en lien avec des calculs d'angles. Pour tout et, et (formules d'Euler) et (formule de Moivre). Cela permet de: ✔ linéariser des expressions trigonométriques; ✔ simplifier l'étude de certaines suites et intégrales. L'ensemble des solutions complexes de (où) est.

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Fiche de révisions n°1: Les nombres complexes M. JACQUIER BTS IRIS T. D. N°1: LES NO MBRES COMPLEXES 1 EXERCICE 1 Déterminer le module et l'argument de chacun des nombres complexes: 1. z1 = -1 + i 3 2. z2 = 1 + cos q + i sin q EXERCICE 2 Calculer le nombre z = (2 - 3i)(1 + 2i)(3 - 2i)(2 + i) EXERCICE 3 k étant un nombre réel donné, mettre sous la forme a + ib le nombre z = 1 + ki. 2k + (k2 - 1)i EXERCICE 4 Déterminer le module et l'argument du nombre complexe z = 1+i 3. 3+i EXERCICE 5 1 On donne z1 = ( 6 - i 2) et z2 = 1 - i. 2 Déterminer le module et l'argument de Z = z1. Nombres complexes - Le Figaro Etudiant. z2 Exprimer Z sous la forme algébrique. En déduire les valeurs de cos p et sin. 12 EXERCICE 6 Montrer que la formule de Moivre est valable pour n entier négatif. EXERCICE 7 A partir de l'égalité cos q = eiq + e-iq linéariser cos4 q, c'est-à-dire exprimer cos4 q comme combinaison linéaire de sinus et cosinus des arcs multiples de q. EXERCICE 8 Déterminer les racines quatrièmes de i. EXERCICE 9 Calculer les racines carrées du nombre complexe 5 + 12i.

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Nombres complexes: Fiches de révision | Maths terminale S Téléchargez la fiche de révision de ce cours de maths Nombres complexes au format PDF à imprimer pour en avoir une version papier et pouvoir réviser vos propriétés partout. Télécharger cette fiche Vous trouverez un aperçu des 5 pages de cette fiche de révision ci-dessous. Identifie-toi pour voir plus de contenu.

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L'axe des abscisses est appelé l' axe réel (tous ses points ont une affixe réelle) et l'axe des ordonnées est appelé l' axe imaginaire pur (tous ses points ont une affixe imaginaire pure). II Affixe d'un vecteur Soit w → un vecteur de coordonnées ( a; b) dans le repère O; u →, v →. Le nombre complexe z = a + i b est appelé l' affixe du vecteur w →, noté w → z. En particulier, si M a pour affixe z, alors OM → a aussi pour affixe z. Les vecteurs w → et OM → sont les images vectorielles de z. Soient w 1 → z 1 et w 2 → z 2 deux vecteurs. Le vecteur w 1 → + w 2 → a pour affixe z 1 + z 2. Soient M 1 z 1 et M 2 z 2 deux points. Le vecteur M 1 M 2 → a pour affixe z 2 − z 1. Le milieu I du segment [M 1 M 2] a pour affixe à z I = z 1 + z 2 2. 1 Déterminer des affixes On considère les points M 1 d'affixe z 1 = 3 − 3 i et M 2 d'affixe z 2 = − 5 + i. a. Calculer l'affixe du point M′ 1, le symétrique de M 1 par rapport à l'axe des réels. b. On pose w → = OM 1 →. Fiche de révision nombre complexe 3. Déterminer l'affixe du vecteur w →? c.

Déterminer l'affixe z I du milieu I de [M 1 M 2]. Si le point M a pour affixe z, son symétrique M′ par rapport à l'axe des réels a pour affixe z ¯. Solution a. Si le point M 1 a pour affixe z 1 = 3 − 3 i, son symétrique M′ 1 par rapport à l'axe des réels a pour affixe z 1 ¯ = 3 + 3 i. L'affixe de w → est celui de OM 1 →, c'est-à-dire z 1 = 3 − 3 i. c. Le milieu I de [M 1 M 2] a pour affixe z I = z 1 + z 2 2 = 3 − 3 i + ( − 5 + i) 2 = − 1 − i. 2 Déterminer des images et des affixes a. Placer les images A, B, C, D des nombres complexes: z A = 1 + 3 i; z B = − 2 + i; z C = − 3 − 2 i et z D = 1 − 3 i. Déterminer l'affixe z BD → du vecteur BD → et l'affixe z I du milieu I de AC. Evarin | Fiches de Maths. Pour les deux questions, utilisez les définitions et propriétés du cours. Le point A est l'image du nombre complexe z A = 1 + 3 i, donc A a pour coordonnées (1; 3). Le point B est l'image du nombre complexe z B = − 2 + i, donc B a pour coordonnées (−2; 1). De même, on obtient C − 3; − 2 et D ( 1; − 3). z BD → = z D − z B = 1 − 3 i − − 2 + i = 1 − 3 i + 2 − i = 3 − 4 i z I = z A + z C 2 = 1 + 3 i − 3 − 2 i 2 = − 2 + i 2 = − 1 + 1 2 i.