Acheter Les Aventuriers Du Rail - New York - Jeux De Société | Laludikavern
A l'instar de la version Express, dont nous vous avions parlé précédemment, les Aventuriers du Rail New York complète à merveille la gamme dans un univers américain des années 60 tout à fait agréable. En route! Les règles des Aventuriers du Rail New York Dans cette version compacte, les trains sont remplacés par des taxis et il s'agira de visiter les attractions touristiques de New York pour marquer le plus de points. En plus de relier une destination à l'autre, évidemment. Ainsi, vous marquerez des points de victoires en plaçant vos taxis sur une route entre 2 lieux adjacents, en réussissant une mission et en visitant des attractions. Sur un plateau de jeu réduit, on apprécie ces 3 façons d'élaborer une stratégie dans des parties plutôt courtes. Comptez 15-20 minutes. Quand c'est son tour de jouer, chaque joueur peut choisir parmi 3 actions: prendre des cartes « Transport », prendre possession d'une route et reprendre des cartes « Destination ». Classiquement, s'il vous reste 2 taxis ou moins dans les mains, le dernier tour est annoncé.
Les Aventuriers Du Rail New York Central Mercury
Mais vraiment Le plateau est minuscule, pas de quoi s'étendre sur des kil, pas comme le jeu de base de 2004 aux US Et surtout, chaque joueur et joueuse ne dispose au départ que de 15 figurines à poser, alors qu'il y en a exactement trois fois plus dans le jeu de base. Donc on n'en posera au minimum que 13. Pas le temps d'en perdre, du temps Des parties extrêmement courtes, fulgurantes Très douce, comme un dessert chia-lait de coco. On peut piquer des cartes « transports » de la pioche, on peut « bloquer » les autres en leur chouravant une connexion. Mais comme on ne connaît pas les cartes « objectifs secrets » des autres, on ne le fait pas forcément exprès Avec un petit effet de course à essayer de relier les routes les plus longues pour scorer le plus en fin de partie Donc pas une interaction de folie directe, franche ou agressive Le jeu est tellement court qu'à peine commencé, on n'a même pas le temps de se rendre compte que la partie est déjà finie Donc à 2, 3 ou 4, finalement ça ne compte pas vraiment Avec toutefois un petit ajustement à réaliser à deux: il existe des doubles-routes.