Né en 1962, diplômé de l'INFATH (Bordeaux) Entrepreneur autodidacte, Jean-Luc a développé au cours de ces trente dernières années une expertise reconnue dans les secteurs industriels, institutionnels et commerciaux en tant qu'organisateur d'événements professionnels pour des clients prestigieux tels que Sony, ARTE, le Cirque du Soleil, AXA, le Printemps du cinéma, etc. Jean-Luc Bodet – Musée du Jeu Vidéo. Officiant à Paris mais aussi en province, il est actuellement Directeur général de la société IMS, basée à Cannes, fondée par Jeannot Harrion, figure emblématique de l'entertainment et de la restauration Cannoise. Dans le cadre du Musée du Jeu vidéo, Jean-Luc nous aide à proposer des concepts originaux et personnalisés notamment autour du fooding dont il gère tous les aspects de la création, à la fabrication mais aussi du point de vue de sa conservation et de sa mise en vente. Il n'osera jamais l'avouer mais c'est un grand fan de Pacman et Space Invaders qu'il cuisine à toutes les sauces! Vous pouvez également aimer:

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Affichage: 1 - 10 sur 215 RÉSULTATS Vous trouverez ci-dessous la liste des expositions Retrogaming et Jeux vidéo que nous avons réalisé depuis 2009. A chaque nouveau projet, nous proposons une véritable dimension de conseil grâce à une maîtrise de l'ensemble de la chaîne de production et de création par nos équipes (responsable de contenus, chargé événementiel, régisseur, etc. ). Au total sur … COMMUNAUTÉ LIVRE D'OR NUMÉRIQUE Pour permettre à tous de donner son avis sur le Musée du Jeu Vidéo, nous mettons à votre disposition un livre d'or numé principe est très simple, vous laissez votre prénom, votre commentaire et il apparaît ici! LES MESSAGES DU LIVRE D'OR NAVIGATION PAR CONSOLES Vous devez installer Flash pour … La première console de jeu, l'Odyssey, a su éveiller la curiosité du public mais la magie de la découverte a vite été rattrapée par les limites de la machine sortie en 1972. VIDEOGAME STORY, l'exposition Porte de Versailles - Sortiraparis.com. Entre temps, Atari a investi les bars en y installant des bornes de son jeu de tennis appelé Pong. Sa première console de … Console à contre-emploi, la Vectrex que l'on doit aussi à l'inventeur de la Microvision, Jay Smith, utilise une technique d'affichage propre: le graphisme vectoriel.

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Produite de 1983 à 2003, la NES symbolise le passage de témoin entre les industries américaines et japonaises dans le secteur du jeu vidéo. Avec Taito (Space Invaders), Namco (Pac-Man) ou Nintendo (Donkey Kong), le Japon en était déjà un acteur important mais sa production restait jusque-là cantonnée aux salles d'arcade. En 1983, le jeu vidéo connait sa première crise massive en Occident. Epargné par le phénomène, le constructeur japonais, qui s'était déjà occupé de la distribution de l'Odyssey sur son territoire, décide de lancer sa première console grand public, la Famicom (contraction de Family Computer). Musée du jeu vidéo paris 2017 schedule. En 1984, il ajoute à sa console un clavier et tente, en vain, de la vendre aux Etats-Unis en tant qu'ordinateur. Ce n'est que l'année suivante, en 1985, que le constructeur réussi son pari en positionnant sa console comme un système de loisir, appelé NES, dont il modifie le design au passage. L'une des nouveautés principale est que Nintendo verrouille désormais la création afin d'éliminer toute apparition de titres médiocres sur sa plateforme.

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Pour éviter que certains finissent à la benne et disparaissent à jamais, nous les mettons ici à l'abri de la lumière, de l'humidité. Ils peuvent même être restaurés et réparés dans notre atelier », précise Philippe Dubois. Près de 70 000 reliques sont stockées près de Paris. (Vincent Jarousseau pour Le Parisien Magazine) Sur d'impressionnants échafaudages métalliques, des centaines de cartons sont entreposés. Nous nous arrêtons devant une boîte consacrée à Pong, l'un des tout premiers jeux de l'histoire, inventé aux Etats-Unis en 1972. « Il y a dix ans, avant que le rétro-gaming ne soit à la mode, les gens piétinaient ce genre d'engin dans les brocantes. Aujourd'hui, il n'en reste plus que quelques milliers en parfait état de marche comme celui-ci », souligne le président. Musée du jeu vidéo paris 2017 video. Des expos très fréquentées Ces trésors n'ont pas vocation à rester ici. Le geek lutte depuis quinze ans pour obtenir la création d'un musée national du Jeu vidéo. Ses arguments? La fréquentation des 300 expositions organisées avec sa collection.

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L'un des dispositifs de l'exposition présentait un écran avec des capteurs dissimulés, détectant les mouvements des gens, leur permettant, par les mouvements du corps, de sélectionner et lancer la lecture de vidéos. Les comportements des visiteurs étaient de différentes natures et l'observation de leurs actions, ainsi qu'un questionnaire a permis à Marion Coville de définir leurs expériences et de questionner les limites d'un tel dispositif. Avides de Recherche est une émission du magazine Mondes Sociaux. Son objet est de mettre en images et en voix des travaux de recherche en Sciences humaines et sociales dans des formes susceptibles d'intéresser des publics larges. Musée du jeu vidéo paris 2012 relatif. Animée par Manon Bril, Doctorante en histoire à l'Université Toulouse – Jean Jaurès, ce format propose des vidéos réalisées à partir d'articles publiés dans des revues scientifiques. Ce quatrième épisode est consacré à l'article de Marion Coville, « Mise en scène des corps et interfaces gestuelles dans une exposition sur le jeu vidéo », publié dans la revue de sciences humaines Tracés (n°28), en 2015, p. 119-134.

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Atari est une société créée à l'origine en 1972 par Nolan Bushnell, l'un des pères fondateurs du secteur à qui l'on doit le jeu Pong considéré par beaucoup comme l'un des tous premiers jeux vidéo au monde. On doit à cette entreprise de nombreuses avancées technologiques comme les consoles VCS (Atari 2600), Lynx, Jaguar ou encore les micro-ordinateurs ST et Falcon au début des années quatre-vingt-dix. Malgré cela, la concurrence est rude face à Sega, Sony et Nintendo et Atari doit déposer le bilan en 1996 après l'échec cinglant de sa « 64 bits » Jaguar et de ses ordinateurs Falcon. Nes | Musée du jeu vidéo – Musée du Jeu Vidéo. Ce n'est que sept ans plus tard, en 2003, que l'entreprise réapparaît après le rachat de la marque par l'éditeur français Infogrames au constructeur de jouets américain Hasbro. Créée en 1983 par Bruno Bonnell et Christophe Sapet, Infogrames comptait jusqu'à 1000 collaborateurs à travers le monde, la moitié en Europe et l'autre aux Etats-Unis. Groupe côté en bourse à Paris et à New-York, Atari figurait au début des années 2000 parmi les dix premiers éditeurs mondiaux de jeux interactifs et bénéficiait d'une excellente réputation en ce qui concerne la distribution à destination d'un public de masse.
Toutes les photos et textes sont la propriété du Musée et de leurs ayants-droits. Vous trouverez ci-dessous quelques photos de nos entrpôts de stockage du Musée. Vous pouvez également aimer:

La gastronomie sera également mise en valeur, puisque nous proposerons aux visiteurs de découvrir des plats typiques du Japon tels que des bentō (repas rapide en coffret), des thés et des pâtisseries. À noter qu' est également l'une des dernières conventions à proposer des sushis faits main, et à privilégier la qualité des produits servis au visiteur. Par ailleurs, contrairement aux événements semblables organisés sur le thème du Japon, fait un point d'honneur à mettre l'accent sur la culture en accordant une grande importance à la culture traditionnelle japonaise. Cette année, nous avons choisi de dérouler notre événement autour du thème suivant: « La Géographie japonaise ». Nous tâcherons donc d'emmener le visiteur dans des paysages différents et de lui faire découvrir les spécificités culturelles de chaque région du Japon. Anim est 2015 lire. Programme complet et inscription ici: SITE INTERNET ANIM EST

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ANIM'EST 2015: PLUS QU'UNE SEMAINE! — SITE OFFICIEL DE L'ASSOCIATION N. T. S. CONCLUSION ANIM'EST 2015 — SITE OFFICIEL DE L'ASSOCIATION N.T.S.C.. C. Bonjour à toutes et à tous, Hé oui, Anim'est 2015 c'est dans une semaine! (et à cette heure-ci, ce sera déjà fini 🙂) Petit rappel, toutes les infos utiles se trouvent ici: Comme l'année dernière, notre partenaire Kotoji Editions offre de nombreux ouvrages pour les vainqueurs des tournois! Vous le savez surement déjà, c'est Kotoji Editions qui édite Team Handball, dessiné par notre champion Abdess. Le catalogue des éditions Kotoji est en croissance permanente, notamment grâce à son label Asian District qui regroupe nombre d'auteurs asiatiques talentueux à découvrir de toute urgence! (personnellement, j'ai complètement craqué pour Blood & Steel de Felix IP) Page Facebook Kotoji Venez nombreux, vivement samedi! Larvozor et toute l'équipe d'NTSC

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Informations générales sur le festival Rendez-vous donc les 14 et 15 novembre prochain pour notre 14ème édition au centre Prouvé à Nancy! Toute l'équipe est plus motivée que jamais pour vous proposer un weekend fabuleux. L'évènement à ne pas rater! *-* Adresse / Comment aller au festival? Adresse: Nancy, Meurthe et Moselle, France Un moyen simple et pas cher pour aller au festival est le covoiturage. Anim'Est 2015 - Game-Guide. Nous vous proposons de vérifier s'il y a des places disponibles pour votre trajet sur Blablacar. Vous n'avez qu'à rentrer votre ville de départ dans le formulaire ci-dessous et voilà!

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Et je pourrais continuer ainsi, vous dire que les compétitions de jeux vidéo sont fun, l'EuroCosplays toujours aussi magnifique à profiter et admirer, le karaoké géant, l'idée de la boutique « troc » est véritablement bonne etc…. Tiens, autant vous expliquez ce concept car on le trouve rarement. Il s'agit ni plus ni moins qu'un « bon coin » sauf qu'aucune personne ne réclame sa part du gâteau, vous venez avec vos objets à vendre au prix que vous souhaitez, la convention les exposent, et vous venez chercher votre butin une fois vendu… ou pas, héhéhé. Et comme d'habitude Cela reste une véritable caverne d'Ali Baba cette petite brocante improvisée au milieu de la convention. Anim est 2015.html. Ce qui m'a intéressé particulièrement cette année; que nous propose de nouveau, comment l'organisation va-t-elle mieux gérer les foules que l'an dernier. Je venais avec un esprit revanchard à cette édition de la plus grande convention du grand Est en France (7'500 visiteurs, ça peut paraître peu à côté de l'ogre Japan Expo mais c'est un record dans cette contrée).

Depuis désormais 11 ans, l'association Anim'Est organise chaque année le plus grand événement ayant pour thème la culture japonaise en Lorraine en accueillant près de 5500 visiteurs. 11 ans d'Anim'Est: La première édition d'Anim'Est a eu lieu le 3 mai 2003. Après avoir célébré cette belle décennie l'année dernière, nous entrons dans une nouvelle ère en déménageant au Centre Prouvé de Nancy, permettant ainsi d'accueillir toujours plus d'animations et de visiteurs. Au programme cette année: un large ensemble d'activités englobant conférences, concerts,, stands de jeux vidéo, ateliers d'arts japonais, boutiques, fanzines (magazines artistiques amateurs) et bien d'autres, notamment grâce à la centaine d'intervenants présents sur place. Pour la première fois, nous participons à l'EuroCosplay 2015, concours international de cosplay (costumes faits soi-même). Anim'est 2015. La gastronomie sera aussi mise en valeur, la convention proposant à ses visiteurs des plats typiques du Japon tels que des bentō (repas rapide en coffret), des thés et des pâtisseries.